Про кризис, не экономический )))

Казна Гильдии геймеров
offline
метки: Игроновости, Crysis 3
Crysis 3 возьмет все самое лучшее из двух предыдущих игр серии. Особенно это касается локаций и окружения. В интервью журналу Official PlayStation Magazine продюсер нового шутера Майкл Рид согласился с тем, что у обеих частей серии Crysis есть как свои уникальные достоинства, так и свои не менее уникальные недостатки. Поэтому третья часть должна учитывать не только положительный, но и отрицательный опыт своих предшественниц.
Если коротко, многим не понравились тесные улицы Нью-Йорка, в границах которых развивались события Crysis 2. После «свободного» оригинала «линейный» сиквел показался поклонникам серии ограниченным и скучным. Но далеко не все ругали его. Нашлись такие, кому схема построения второй части пришлась по вкусу. В связи с этим разработчики Crysis 2 решили объединить «свободу действий» первой части с «узким пространством» второй и в результате получили некий гибрид открытого мира с закрытой песочницей.
Crytek уверена, что чередование разрушенного города с пышными тропическими лесами и открытыми пространствами пойдет игре на пользу и сделает ее более «острой».
Кризис 3
Открытый мир с закрытой песочницей - это пять, не не не, это даже шесть по пятибальной шкале )))
Собственно говоря, и первый кризис не был таким уж и свободным, по крайне мере после атаки инопланетян геймплей становится прямым как лезвие бритвы. Ну, поглядим, что там разработчики замастырят.