Блоги
offline
751   0   0   0

Новый мод

Несмотря на официальное закрытие S.T.A.L.K.E.R 2 энтузиасты-модостроители не унывают и продолжают развивать игру создавая новые моды с новым сюжетом. Так недавно был создан S.T.A.L.K.E.R - Возвращение Шрама - Часть 1, мод в котором мы снова встретимся с наёмником Шрамом, главным героем "Чистого Неба".
Описание:
История воплощения сюжета о возвращении наёмника Шрама, Главного Героя S.T.A.L.K.E.R "CS" - Чистое небо:
Перед реализацией аддона для самой глобальной, интересной модификации - Народная солянка 2010,
поступило предложение от форумчан - вернуть Главного Героя "Чистое небо" - Шрама,
т.к. в финальной оконцовке CS, не было точности того, что произошло с Главным Героем.
По всей видимости он погиб во время выброса, а может нет? Тем самым я решился на такой шаг - вернуть его по более ускоренному пути.
Сюжет, собранный для аддона к Народной солянке 2010, подходил для перевоплащения в новый сюжет.
По началу была обрезана карта Народной солянки, а позже её заменил пак локаций от Кости "В",
но мод всё равно унаследовал многие файлы, модели, правленные скрипты, иконки и т.д.,
принадлежащие этому необычному, интереснейшему моду, автора Arhara и Ко.
Для особой атмосферности зоны, были совмещены два лучших мода: Основа - AMK 1.4.1 и АВС(инферно 1.1) LW, Cabrobro
Также была использована работа мастеров многих интересных модов, как глобальных - так и небольших,
как устаревших - так и повседневных, таких как: OGSE, НС+TT2, NLC6, Simbion, ARS, АВС+ЭЮЯ, Sigerous Mod "CS", Arsenal Mod,
Oblivion Lost, stco system, Linspiro Addon, L.U.R.K, Healing Enemies v0.3 (Лечение врагов), Аддон The Collector V 0.5.5., Priboi Story.
В моде, также используются партиклы из билда 2571, собранного, не задолго до релиза финальной части ТЧ.
В моде все локации - ТЧ и 9, новых локаций:
1)Юпитер (ЗП) - В первой части, сюжетная ветка цепляет (Частично заселена, и Фриплей с хардкором)
2)Затон (ЗП) - Не заселена, но по просьбе тестеров, сделан (Фриплей с хардкором)
3)Припять (ЗП) - Не заселена, но сюжет в первой части охватывает, а также (Фриплей с хардкором)
4)х-8 (ЗП) - Не заселена (Фриплей с хардкором)
5)Подземка Припяти (ЗП) - Не заселена (Фриплей с хардкором)
6)Ботота (ЧН)-Частично заселена, плюс сюжет.
7)Волчье логово (Kostya V) В солянке (Неразведанная земля) - Частично заселён, плюс сюжет.
8)Предбанник зоны - Частично заселён, плюс сюжет.
9)Старая свалка (1935) - В первой части на эту локу, перехода нет.
Также, нет перехода на Припять (ТЧ) - Сюжет там будет развиваться во 2-й части.
Мод можно называть солянкой, либо продолжением солянки, но такую солянку непросто засолить, т.к. сюжет абсолютно новый. Сам сюжет основывается на продолжении сюжета ЧН, и в моде
присутствуют моменты воспоминания Шрама, о двухлетней давности, т.е. как он попал на базу ЧН, и т.д., но с небольшими отклонениями от оригинального сюжета ЧН.
Если, 2-х летняя давность, то реальные события в игре 2013 год, т.е. Стрелок прошёл свою миссию годом
раньше в 2012 г., а Шрам пошёл по его пути, но уже не для того, чтобы приследовать, а с мирной целью, также у Шрама проблема в жизни,
смертельно больна дочь, и в последствии сюжет покажет, что дочь нужно будет доставить в зону, но это на 2-ю часть мода.
Как выжил Шрам после выброса, когда стрелял в Стрелка, первым делом увидите. (Сделано не ахти, на скору руку, но позже переделается)
Некоторые персы из серии прошлых игр, стали злодеями. Тот же Лебедев. Может кому-то непривычно покажется,
но на начало сюжета, поданная идея, сделать Лебедева коварным врагом, меня устроила. На вторую часть, запланирована встреча Стрелка и Шрама,
под конец игры, и не только.
В зоне появились 3 новые группировки.
1) Хозяева - коварная группировка, нейтральны только к ведьмам, наёмникам и Зомбированным сталкерам, также завербовала много учёных и не только.
2) Ведьмы (Снайперши) - женская группировка, нейтральна к наёмникам, хозяевам.
3) Стрела (Военсталкеры) - нейтральны только к военным. Контракт по зачистке зоны.
Военные - теперь нейтральны к одиночкам, но с Долгом и Свободой у них война.
Свобода и Долг в перемирии, т.е. нейтральны.
В моде, как и в Народной солянке, можно лечить врагов, и вероятность того, что непись предаст, уменьшена. Можно вылечить свободно,
3-х, раненых недругов,(но предательство полностью не убрано) включая ведьм, после этого, они становятся одиночками и занимают, свободные гулаги одиночек.
NPC в зоне могут быть слабые, обычные и усиленные. Удивляться не стоит, если бандит в куртке, попадётся как
"Крепкий орешек", т.е. таких недругов нужно стрелять в голову, если конечно вы не игнорируете бой,
особенно касается Тёмной долины. Бандиты на базе крепки, и также снайпера не дремлют, в экзах и с РПГ бьют с вышек.
В финалке ТЧ упомянулось то, что Клык погиб на Армейских складах, и стрелял в него, наёмник со шрамом на лице.
Также находились материалы того, что Призрак, случайно убил Клыка, и свалил всё на найма со шрамом на лице.
Меня затронул этот вопрос, и появилась идея показать, чуть с поправкой, как это было, т.е. когда Призрак, случайно убил Клыка.
Задумка появилась такая: Призрак стреляет в Шрама, но сам был неопытным стрелком, плюс ненастная погода способствовала,
и тем самым, угодил в своего товарища. Стрелок в это время был в Лиманске.
Я решил эту сцену, сделать как спектакль, только в игре:
Сначала поставил Шрама на свое место, Клыка, и поставил Призрака в точку, чтобы примерно между Призраком и Шрамом,
Клык находился, почти под развёрнутым углом, приблизительно 160-170 градусов. Также несколько раз переделывал,
чтобы Шрам видел Клыка, но не видел Призрака, и лишь мог заметить вспышку с СВУ. Адаптированная, АВС-хаотическая погода,
в этом сильно помогла, и задал Призраку с Клыком, соответствующую логику для сцены. После воспоминаний, у Шрама появляется догадка,
Что.....Дальше узнаете сами.
Сама адаптация по двум модам АМК и АВС, была сделана давно, и использовалась в аддоне для Народной солянки 2010 г.
Окончательная версия аддона не вышла в свет, которая приносила в игру новые квэсты, также новую атмосферу,
и тем самым целиком перевоплатилась в новый сюжет, с подачи идеи форумчан. АМК, прежде всего - алайф, АВС - атмосфера и внезапность,
рандомность, т.е. одну и ту же сюжетную ветку можно пройти по разному. Один раз может показаться легко, а
в другой раз хардкорно, т.к. случайно может припятствовать Час ужасов, либо АВС-шный выброс, либо вражеская группировка откуда-то появилась,
но в любом случае игрок может применить свою, тактику прохождения, в разных ситуациях. ЧУ и АВС выброс не на всех локах, и инфу Шрам,
получит после квэста в Волчьем логове. У Шрама нет таких квэстов, на поднеси-подай, из-за какого нибудь ненужного рецепта артмодификации, но квэсты на принести, найти,
в моде будут, и побегать придётся, т.к. в общей сложности - это нужно Шраму. Рецепты Шрам, получит по прохождению. Сюжет первой части, можно пройти, не побывав в х-18, и
в подземке Агропрома. Полная линейность прохождения отсутствует, т.к. не считаю это нужным, ибо у Шрама в ПДА, будет специальный
раздел, чтобы не забыть основную инфу, которую получил, тем более он познает зону, которая ему спасла жизнь, и которая
изменилась за 2 года, пока Шрам был в спячке.
В моде у неписей, могут не совпадать иконки, т.к. неписи передеваются. Также в моде можно прокатиться кое-где на машинках. Чтобы завести двигатель,
нужно в консоли прописать bind turn_engine kb и кликаем ИНТЕР. Далее в игрё жмём "В".
Также в игре, есть квэсты,где ГГ управляет вертолетом, и на некоторых локациях нужно перелететь из локи в локу, т.е. попасть в переход, который находится на высоте полёта вертухи.


Мои впечатления от игры.. Мод сделан добротно, вылетов пока не было. Поиграть на уровне мастера пока не получилось, валят то собачки, то кошки то просто бандюки на Свалке...

Адрес записи

Блоги
offline
996   0   0   0

Мод для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Воля наёмника

Вам предстоит узнать тайны самой загадочной группировки Зоны - наёмников, кто их заказчик и зачем они пытались попасть в Х-8 в ЗП, уничтожить "Чистое небо" и захватить вместе с наёмниками Лиманск.
-продолжение сюжета ЧН
-новая ветка войны группировок: Наёмники vs. Чистое небо
-изменена музыка главного меню на OgilvY_amp_MatheR_-_Slam
-новые загрузочные экраны
-новые иконки некоторых видов оружия
-пересечение сюжетной линии с ЧН, ТЧ и ЗП
-новые и старые персонажи: Шакал, Хог, Леший, Тесак, Волкодав, Ара, Харон, Халецкий и др.
-режим фриплея (теперь играть можно бесконечно)
-новые тайники и их описания, чтобы было не скучно играть во фриплее
-новые костюмы: комбинезон наёмников и экзоскелет четвёртого поколения (секрет игры)
-возможность стать лидером разных группировок и управлять ими (Faction commander)
-теперь костюмы группировок можно достать, не вступая в них, н-р в тайниках
- Есть функция Faction commander

Разработчики Faction commander: Chen Lin Peng
46.77 MB
filesonic
Скачать с filesonic

Адрес записи

Блоги
offline
1287   3   0   0

Геймерские анекдоты. И про геймеров

Доктор, вы лечите боязнь открытых пространств?
- Конечно.
- А закрытых?
- Естественно.
- Видите ли, у моего сына и то, и другое.
- Аааа, квакеров не лечим...

- Ты кто?
- Я геймер!
- А зачем их мерять?

Умер квакер и попал в Ад. На следующий день приползает Дьявол к Богу на карачках и слезно так его умоляет:
- Господи, забери ты ентого гада к себе в Рай!!!
- Чтоооо????!!!
- Да он весь день с чейнганом бегает, всех чертей порешил уже - второй уровень ищет!!!



Читать все комментарии (3)

Блоги
offline
955   3   0   0

Смехоскрины

Тут выкладываем прикольные скрины из игр сделаные нами.

S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка 2010
Бабло, артефакты есть?

user posted image

Читать все комментарии (3)

Блоги
offline
773   0   0   0

Видео об играх

давайте обсудим вот этот клип, мож видели мож нет прост охотно обсудить




Адрес записи

Блоги
offline
994   13   0   0

Игра квартала

Здрасте всем братьям и сестрам по геймерскому ремеслу. Предлагаю вспомнить кто во что из свежевышедшего (под свежевышедшем понимаются игры, дата появления на свет которых стоит в интервале с 01 января по 30 марта 2011 года)играл, а так же свои впечатления и поделиться с окружающими людьми. За это вы получите +100 к карме, а также безмерную мою благодарность. На основе наших общих воспоминаний будет выбрана игра или игры (если навспоминаем много разножанровых игр) квартала, а так же по итогам 4 кварталов в конце 2011 выберем игру/игры года.
Своими воспоминаниями прошу делиться так же на нашем форуме вот здесь.
Заранее благодарю всех, кто примет участие.

Читать все комментарии (13)

Блоги
offline
765   14   0   0
Блоги
offline
928   0   0   0

Гильдийцы

[color=blue]rattus
shambambukly
ctarr5
ulii
hodok777
Elbrujo
ptary
agosten
Anri4
Задорная
lol3d
Стас23
- Vampire -
green spawn
Ласковая Леро4ка
evoll
kirillzilcov
Melya22
sunpapa
ЯСТРЕБ19
Radex
краш123
+Dragon+
666555
Чёрное Сердце
new21
Yaroslavch
*S.T.A.L.K.E.R*
Alternativeman
~Arnika~
yP_Hunter
xREPTILEx
Regret
Любитель-Самара
Dick_MC_69
mudrilo
harza5555
sxn2518446223
sxn2613501688
stit1
ZLOY_Forever
sxn2711519663
x_Domis_x
dargot54
r0mant1c
Mr. Reepper
sxn2873858970
rusoner007


Адрес записи

Блоги
offline
801   14   0   0

Заявки на вступление в Гильдию.

Здесь желающие могут оставить заявку на вступление в Гильдию.

Внимание! Чтобы вступить в Гильдию не надо добавлять Казну Гильдии в друзья

Читать все комментарии (14)

Блоги
offline
597   18   0   0

Предложения по конкурсам Гильдии

Здесь оставляем предложения и пожелания об конкурсах на подфоруме Гильдии

Читать все комментарии (18)

Блоги
offline
690   15   0   0

Приветствую!

Валишь из дробовика кровососов, трощишь монтировкой мутантов?
Строишь империи, командуеш казаками?
Не мыслишь игры без визга шин? Любишь погонять на танке?
Бродишь в виртуальных мирах?
Тогда тебе к нам!
Гильдия геймеров приветствует тебя!


Читать все комментарии (15)


  • Страницы:
  • 1
  • 2