Блоги
offline
956   1   0   0
Блоги
offline
1302   1   0   0

Crysis 3 - Дата релиза

С мест сообщают:

Electronic Arts определилась с точной датой релиза Crysis 3. Согласно анонсу, новый шутер за авторством студии Crytek поступит в продажу на территории Северной Америки 19 февраля, на прилавках европейских магазинов он появится спустя двое суток – 21 февраля. Никаких платформенных ограничений нет, приобрести игру вы сможете одновременно в трех версиях – для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

EA определилась с датой релиза Crysis 3

Ну что, прощай подарки и новогодние празднования на широкую ногу. Все свободные деревянные - в свинью копилку до середины февраля для полномасштабного апгрейда железного друга.

Читать все комментарии (1)

Блоги
offline
1103   0   0   0

Системные требования к Crysis 3

Crytek не раз говорила о том, что с выходом третьей части серия Crysis планирует вернуть себе звание самой требовательной к железу игры. Но, как известно, в списке целевых платформ нового шутера значатся не только персональные компьютеры. И чтобы PC-версия на фоне консольных не казалась недоступной для широких масс пользователей, разработчиками было принято решение расширить системные требования. На официальном сайте Crysis 3 игроки обнаружили сразу три «спецификации»:

Минимальная

Операционная система: Windows Vista, Windows 7 или Windows 8
Совместимая с DirectX 11 видеокарта (1ГБ)
Двухъядерный процессор
2ГБ оперативной памяти (3ГБ для Vista)
Пример 1: Nvidia GTS 450, Intel Core2 Duo 2.4 Ghz (E6600)
Пример 2: AMD Radeon HD5770, AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz (5200+)

Рекомендуемая

Операционная система: Windows Vista, Windows 7 или Windows 8
Совместимая с DirectX 11 видеокарта (1ГБ)
Четырехъядерный процессор
4ГБ оперативной памяти
Пример 1: Nvidia GTX 560, Intel Core i3-530
Пример 2: AMD Radeon HD5870, AMD Phenom II X2 565

Максимально производительная

Операционная система: Windows Vista, Windows 7 или Windows 8
Совместимая с DirectX 11 видеокарта (из последних)
Современный четырехъядерный процессор
8ГБ оперативной памяти
Пример 1: NVidia GTX 680, Intel Core i7-2600k
Пример 2: AMD Radeon HD7970, AMD Bulldozer FX4150


Системные требования для Crysis 3

Вот, БЛИН!!!, даже на минималку не хватает, видимо, грядет серьезная трата чеснозаработанных ден. знаков на неменее серьезный апгрейд.

Адрес записи

Блоги
offline
1327   0   0   0

Отчет тестеров по Dragonborn'у

С мест сообщают:

Новое дополнение к The Elder Scrolls 5: Skyrim, имя которому Dragonborn, отправит игроков в Морровинд и позволит им управлять драконами. Для большинства поклонников серии одного этого достаточно, чтобы без лишних раздумий расстаться со своими деньгами. Но если вы не входите в их число, вам наверняка будет интересно узнать кое-какие детали.

Согласно «отчету» тестеров, опубликованному на страницах сайта, цепочка квестов Dragonborn не требует завершения основной сюжетной линии. Завязка проста: на игрока нападают служители культа Мираак, преследующие «лжедраконорожденного», игрок убивает их и находит записку с подробным описанием задания. Следуя четким указаниям, игрок отправится в порт Виндхельма, а оттуда – в Солстхейм, остров, на территории которого развиваются события дополнения Morrowind: Bloodmoon.

Тестеры утверждают, что по размеру Солстхейм соответствует Пределу, одному из девяти Холдов Скайрима. Но является закрытой локацией. Иными словами, пешком вернуться домой у вас не получится. Что касается сюжетной кампании Dragonborn, прохождение «в спешке» займет около десяти часов. Но если идти по Солстхейму в нормальном темпе, по пути выполняя побочные задания, приключение растянется часов на тридцать минимум. Некоторые ролевые игры не могут похвастаться такой продолжительностью основной сюжетной линии, не говоря уже о скачиваемых дополнениях.

В «Отчете» также упоминаются три населенных пункта – города Рейвен Рок и Тель Митрин и деревня Скаал. В городах игрок сможет обзавестись недвижимостью, а в деревне его будет ждать новый «последователь», на котором можно будет жениться.

Идем дальше. В утесе Фростмун игрок встретится с кланом оборотней-волков. Пообщаться с его представителями можно будет только в том случае, если подопечный игрока сам является вервульфом. Есть вероятность, что в Dragonborn можно будет стать оборотнем-медведем, но подтверждения данной информации у нас нет. Что до врагов, в рамках нового приключения игроку предстоит сразиться с Мораг Тонгом, и, возможно, даже присоединиться к нему, а также одолеть некоего таинственного змея и могущественного монстра по имени Скрытень (Lurker).

Хермаус Мора также является частью Dragonborn. Что касается фракций, нас ждет встреча с Талмором, Тельванни, Хлаллу и Редораном. Напоследок отметим, что с выходом Dragonborn у «драконорожденного» появится несколько новых «криков»: Cyclone, Bend Will (приручает дракона), Dragon Riding, Dragon Aspect (улучшает характеристики, вызывает мощную броню и могущественного помощника) и Battle Fury (бафф для NPC).


Отчет тестеров по Dragonborn

Вот вроде бы в описании - одни плюшки, а как начинаешь играть - скука и муть, ну, как только релиз на ПК состоится, так сразу же заценим, чего там парни из Бефесды намастырили.

Адрес записи

Блоги
offline
1008   0   0   0

Dragonborn - PC & PS3 - только в следующем году

Skyrim,С мест сообщают:

Bethesda прояснила ситуацию с запуском Dragonborn на персональных компьютерах и PlayStation 3. К сожалению, издатель пока не определился с точной датой релиза, но одно он знает наверняка – новое дополнение к The Elder Scrolls 5: Skyrim выйдет на вышеупомянутых платформах в следующем году.

«До появления Skyrim: Dragonborn в сервисе Xbox Live осталось меньше суток. Это дополнение самое крупное из всех, что мы когда-либо делали. И мы рады, что вы сможете сыграть в него уже совсем скоро, – докладывает официальный блог Bethesda. – Мы также счастливы сообщить, что Dragonborn выйдет на персональных компьютерах и PlayStation 3 в начале следующего года».

О PS3-версии Dawnguard разработчики и словом не обмолвились. Но, думается нам, раз уж решение проблемы найдено, ждать владельцам японской консоли осталось недолго. К слову, на этом Bethesda останавливаться не планирует. В 2013-м нас ждет еще несколько масштабных дополнений, детали которых нам поведают «как-нибудь в другой раз».


Dragonborn на PC выйдет в следующем году

Вот дела, уже второе дополнение практически на подходе, а в Dawnguard я так ещё и не поиграл :( Надо исправляться.

Адрес записи

Блоги
offline
1061   0   0   0

В рамках World Cyber Games 2012 пройдет чемпионат

Сообщают:

Студия Wargaming поделилась подробностями чемпионата по World of Tanks, который пройдет в рамках World Cyber Games 2012. Разработчиками определен следующий формат соревнований: пятнадцать команд-победителей национальных киберспортивных соревнований из Европы, Северной Америки и Азии примут участие в серии финальных поединков. Лучшие из лучших получат титулы чемпионов мира по World of Tanks и разделят внушительный призовой фонд. Финалисты будут поделены на две группы по восемь и семь команд в каждой. За звание лучших сразятся четыре самые талантливые команды.

Суперфинал по World of Tanks состоится в третий день World Cyber Games 2012, 1 декабря 2012 года, на сцене D. Здесь определятся участники финального поединка, а также пройдут бои за третье и четвертое место. Решающая битва за первенство развернется на сцене A. В прямом эфире эти матчи будут транслировать такие каналы, как Korean Ongamenet, Twitch TV, Daum TV pot и Chinese NeoTV.


Чеемпионат по WoT

Адрес записи

Блоги
offline
1143   0   0   0

Начало приемки предварительных заказов на GTA 5

Rockstar Games сообщила о начале приема предварительных заказов на Grand Theft Auto 5. Ведущие британские и американские розничные сети уже готовы взять ваши деньги в обмен на гарантию получения заветного диска в день релиза. Величина стартового тиража пятой части будет напрямую зависеть от количества предварительных заказов. Плюс к этому на каждую точку поступит еще несколько десятков копий. Так что если вдруг окажется, что в ближайшем к вам магазине Grand Theft Auto 5 не окажется, то вам придется ждать второго тиража.

Кроме того, Rockstar сообщила, что второй трейлер появится уже в следующую среду, 14-го ноября, о чем сигнализирует изображение, размещенное на сайте компании.


Начало приемки предзаказов на GTA 5

Ну что ж, раз начался предзаказ, то и релиз уже не за горами. Будем ждать.
P.S. как появится трейлер, так сразу выложу.


Адрес записи

Блоги
offline
1349   0   0   0

Dragonborn - релиз на Xbox состоится 4 декабря

Bethesda назвала точную дату выхода третьего дополнения для The Elder Scrolls 5: Skyrim – Dragonborn. DLC поступит в продажу 4 декабря только на Xbox 360. Продавать его авторы намерены по не самой демократичной цене в 1600 Microsoft Points, что составляет приблизительно 20 долларов. При этом разработчики наотрез отказываются комментировать тему других консолей. Руководство Bethesda считает, что говорить стоит только о том, что уже сделано, чтобы фанаты The Elder Scrolls 5: Skyrim потом не обвиняли их в срыве сроков. Так что пока Dragonborn будет эксклюзивом для Xbox 360.

Но, как показывает практика, через месяц-два оно обязательно появится на персональных компьютерах. PlayStation 3, увы, как всегда в пролете.


Dragoborn - релиз на Xbox - 4 декабря





Не любят парни из Бефезды япогнские приставки, не любят таки.
Надо будет обзавестись дополнением, а заодно и Стражарассвета приобрести.

Адрес записи

Блоги
offline
1085   0   0   0

THQ - отчет за 2 квартал, возможное банкротство

THQ перенесла даты релизов South Park: The Stick of Truth, Company of Heroes 2 и Metro: Last Light на более поздний срок. Издатель сообщил об этом в рамках отчета за второй квартал 2013-го финансового года. По словам представителей компании, многострадальное воплощение «Южного Парка» выйдет в размазанном по календарю 2014-м финансовом году. Планировалось, что в продажу игра поступит 5 марта. Что касается двух других «пострадавших», оба ушли на «условный» март-месяц.

Президент THQ Джейсон Рубин отменил отмеченные ранее даты и отправил все три игры на доработку. Президент уверен, что шанс спасти THQ еще есть. И для этого ей понадобятся по-настоящему качественные игры. В ведении THQ сейчас находятся ровно десять игр, и в большинстве своем они являются собственностью компании.Стоимость разработки возрастет, а гарантий успеха как не было, так и не будет. Но THQ готова пойти на это. Терять ей все равно уже нечего. И все бы ничего, если бы вездесущий Майкл Пактер не написал заметку инвесторам. «Если финансовое положение THQ продолжит ухудшаться, инвесторам ничего не останется делать, кроме как продать часть своих акций. Мы думаем, что кредиторам компании придется пересмотреть условия уже существующих договоренностей и сделать скидку. В противном случае THQ обанкротится», – пишет аналитик. Майкл Пактер также считает, что перенос релизов South Park: The Stick of Truth, Company of Heroes 2 и Metro: Last Light не самый грамотный подход к проблеме вывода THQ из кризиса. Компания провела реструктуризацию, уволила часть сотрудников, наладила производство. Но чтобы получать прибыль, нужно и дальше экономить. Весна, как и осень, считается прибыльными сезоном. Поэтому велика вероятность, что THQ все же удастся восстановить свое некогда высокое положение в обществе.

За второй квартал THQ заработала $107.4 млн., на $39 млн. меньше по сравнению с аналогичным периодом времени в 2011-м календарном году. Зато расходы компании существенным образом сократились. За три месяца издатель потерял всего лишь $21 млн., в прошлом году потери составили $92.4 млн.

В целом же Джейсон Рубин результатами доволен. Darksiders 2 не стала бестселлером, но «метакритические» 83 балла из 100 его порадовали. Игра разошлась по свету тиражом в 1.4 млн. копий. А вот Saints Row: The Third – бесспорный хит. Тираж в 5 млн. сделал свое дело. Тем не менее, серию Darksiders закрывать пока не собираются. Президент THQ будет лично контролировать процесс создания третьей игры, а в качестве консультанта по финансовым делам компании выступит Centerview Partners LLC.


THQ - отчет за 2-ой квартал
THQ - возможное банкротство

Да, вот и до забугорных воротил игроиндустрии добрался таки кризис.

Адрес записи

Блоги
offline
1296   1   0   0

GTA 5 на PS3 & XBox появится следующей весной


Удивительно, но компания Rockstar решила не издеваться над армией фанатов серии Grand Theft Auto и оперативно отреагировала на «утечку» приблизительной даты выхода GTA 5, снабдив анонс милым артом. Официальная информация следующая - Grand Theft Auto 5 действительно выйдет весной следующего года на PlayStation 3 и Xbox 360, а уже 5-го ноября ритейлеры начнут принимать предварительные заказы.

Да, все верно - о PC-версии ни слова. Так что если игра и выйдет на персональных компьютерах, то уж точно не раньше конца 2013-го года.


Релиз GTA 5 состоится весной 2013 г.

Ну что же за п@#$%ы, прям слов больше нет.

Читать все комментарии (1)

Блоги
offline
1741   0   0   0

Безоружный S.T.A.L.K.E.R.

Главный художник Mirror’s Edge и Dear Esther Роб Бриско поведал поклонникам своего творчества о желании сделать ужастик, который будет выглядеть как S.T.A.L.K.E.R., но без оружия.

В интервью сайту Unlimited Hyperbole талантливый мистер Бриско сообщил, что в данный момент он трудится над собственным независимым проектом. «Dear Esther получилась замечательной игрой. Но что дальше?» – задал вопрос художник. И сам же на него ответил: «Идея создания открытого мира в формате лишенной оружия вселенной S.T.A.L.K.E.R. неоднократно посещала меня. Идея с элементами хоррора, безусловно».

По словам Роба Бриско, масштабы проекта пугали его. Поэтому за пределы альбома для рисования в течение нескольких лет он не выходил. Но времена меняются, а вместе с ними меняются и взгляды. В конце концов, художник решил бросить самому себе вызов и на собственном опыте узнать, сможет ли один человек сотворить нечто столь грандиозное, что нельзя описать словами.


S.T.A.L.K.E.R. без оружия

Заточить вселенную ЗОНЫ под сурвайвал хоррор идея конечно интересная, но в чём смысл? Бродить по просторам ЗОНЫ, выуживая хабар из аномалий и резво улепетывать от стаи псевдособак или же лазить по всяким отстойникам и, свернув за казалось бы безапасный угол, повстречаться лицом к щупалистой морде кровососа, а то и к перекошенной морде контролера, таки поворот!, да ну нафиг. Такой Сталкер нам не нужен. Даёшь автоматы и пистолеты, дробовики и гранаты, и вперед, в победоносную войну.

Адрес записи

Блоги
offline
1122   0   0   0

Про кризис, не экономический )))


Crysis 3 возьмет все самое лучшее из двух предыдущих игр серии. Особенно это касается локаций и окружения. В интервью журналу Official PlayStation Magazine продюсер нового шутера Майкл Рид согласился с тем, что у обеих частей серии Crysis есть как свои уникальные достоинства, так и свои не менее уникальные недостатки. Поэтому третья часть должна учитывать не только положительный, но и отрицательный опыт своих предшественниц.

Если коротко, многим не понравились тесные улицы Нью-Йорка, в границах которых развивались события Crysis 2. После «свободного» оригинала «линейный» сиквел показался поклонникам серии ограниченным и скучным. Но далеко не все ругали его. Нашлись такие, кому схема построения второй части пришлась по вкусу. В связи с этим разработчики Crysis 2 решили объединить «свободу действий» первой части с «узким пространством» второй и в результате получили некий гибрид открытого мира с закрытой песочницей.

Crytek уверена, что чередование разрушенного города с пышными тропическими лесами и открытыми пространствами пойдет игре на пользу и сделает ее более «острой».


Кризис 3

Открытый мир с закрытой песочницей - это пять, не не не, это даже шесть по пятибальной шкале )))
Собственно говоря, и первый кризис не был таким уж и свободным, по крайне мере после атаки инопланетян геймплей становится прямым как лезвие бритвы. Ну, поглядим, что там разработчики замастырят.

Адрес записи

Блоги
offline
1291   0   0   0

Outlast - survival horror

Студия Red Barrels, во главе которой встали ветераны игровой индустрии с опытом работы в таких сериях, как Prince of Persia, Assassin’s Creed, Splinter Cell и Uncharted, анонсировала свой первый проект. Им стал «ужастик на выживание» под названием Outlast. В списке целевых платформ новой игры пока значатся одни лишь персональные компьютеры.

Дебют новоиспеченной «экс-Ubisoft-команды» расскажет нам историю независимого журналиста по имени Майлз Апшур. Молодой человек отправится в горы штата Колорадо, чтобы вывести на чистую воду руководство транснациональной корпорации Murkoff Corporation. Последняя проводит эксперименты над душевно больными людьми во вновь действующем дурдоме Mount Massive Asylum, и наш борец за справедливость, как это обычно бывает, не смог пройти мимо.

Но не все так просто, как казалось изначально. Майлз пробрался-таки в Mount Massive Asylum, но то, что происходит в стенах «лечебного учреждения» заставило его тут же забыть о своих планах и бежать без оглядки. Современная наука, древняя религия, необузданная природа и таинственное «что-то еще» – позволят ли они некогда смелому журналисту вот так взять и уйти? Об этом мы узнаем в следующем году.

К сожалению, Outlast пока не имеет точной даты релиза. Но уже сейчас известно, что распространяться игра будет исключительно в цифровом варианте.


Outlast - survival horror

Трейлер:




Довольно многообещающе, учитывая тот факт, что жанр на ПК представлен исключительно единичными проектами типа Зова ктулху и Проклятых (тоже кстати про журналиста). 2013 уже скоро, так что будем ждать

Адрес записи

Блоги
offline
1147   0   0   0

Про Cyberpunk от поляков из CD Projekt Red


CD Projeckt RED провела собственную мини-конференцию, в рамках которой поведала новые подробности Cyberpunk, огласила дату релиза долгожданного инструментария REDKit, а также поделилась планами в отношении Mac-составляющей сервиса Good Old Games.

Начнем с главного. Полное название нового проекта студии CD Projeckt RED звучит как Cyberpunk 2077. Игра представляет собой «ролевую песочницу», события которой развиваются в городе Night City. «Команда должна любить материал, с которым работает. Команда должна быть верной ему. Команда должна иметь соответствующие навыки и при этом понимать, что ей нужно делать от начала и до самого конца. У разработчиков должно быть непреодолимое желание сотворить экстраординарную игру, – говорит автор вселенной Cyberpunk Майк Пондсмит. – Все это у них есть. Именно поэтому мы и подружились».

CD Projeckt RED при поддержке господина Пондсмита заявила, что Cyberpunk 2077 станет квинтэссенцией киберпанка и бросит игроков в мрачное будущее 2077-го года, где продвинутые технологии стали одновременно спасением и проклятием человечества. Многогранный, нелинейный сюжет создан исключительно для взрослых геймеров, в игре им предстоит посетить не только новые локации, но и уже знакомые по Cyberpunk 2020. Механика нового проекта и его «песочная» природа, вдохновленные оригиналом, как нельзя лучше подходят под определение современной RPG. Игроков здесь ждет масса всевозможного оружия, имплантатов, гаджетов и других предметов экипировки.

К сожалению, все описанное выше «великолепие» пока не обзавелось точной датой релиза. Поэтому двигаемся дальше. Так, CD Projeckt RED сообщила, что улучшенный вариант The Witcher 2 в версии для Mac OS вышел в сервисах Steam и Good Old Games и в течение следующих 48 часов будет продаваться со скидкой в размере 25%. В рамках акции также можно будет приобрести первую часть The Witcher для PC и Mac всего за $4.99. Углубляться в тему «яблочной» операционной системы мы, пожалуй, не станем. Отметим лишь, что в польском сервисе владельцы Mac-компьютеров найдут всю интересующую их информацию.

Что касается REDKit, то набор инструментов для создания модификаций к The Witcher 2 появится в свободном доступе в первой половине следующего года. Познакомиться с ним смогут лишь обладатели лицензионной копии игры, то есть немногим более двух миллионов человек по всему миру. В данный момент инструментарий находится в стадии закрытого бета-тестирования. На роль «разработчиков-испытателей» CD Projeckt RED назначила около сотни команд-мододелов. Желание принять участие в ЗБТ REDKit выразили около шестисот коллективов, но, как видите, далеко не все из них были удостоены такой чести.


Про Cyberpunk и немного про 2-ого Ведьмака

Амбициозное начало, в принципе, поляки пока что держали планку, первые два Ведьмака тому прямое доказательство. Если их новое детище окажется не хуже побегушек Геральта, то хвала им и почет.

Адрес записи

Блоги
offline
1123   0   0   0

Роб Пардо считает, что синглы уже отжили своё


Роб Пардо считает, что одиночные AAA-игры постепенно приобретают статус «исчезающего вида». По словам исполнительного вице-президента студии Blizzard, всему виной внедрение новых бизнес-моделей, пиратство и, безусловно, возможность взять игру «в аренду». В интервью сайту GamesIndustry International топ-менеджер и по совместительству главный дизайнер World of Warcraft выразил сожаление относительно того, что в ближайшем будущем разработчикам «синглов» придется либо навсегда покинуть индустрию, либо перейти на многопользовательские развлечения.


Вице-президент Blizzard считает "исчезающим видом"

Н-да, вот тебе и новость. Совсе видать человек заработался, в отпуск пора. Думаю пара недель, проведенные в полном погружении в survival horror'ы типа dead space'а и silent hill'а, а так же десяток другой званий silent assassin'а вернут Бобби в чувство.

Адрес записи

Блоги
offline
1157   0   0   0

Painkiller: Hell & Damnation обзавелась точной дат


Nordic Games наградила Painkiller: Hell & Damnation точной датой релиза. Если вы не проживаете в Германии, приобрести полноценное возрождение серии мясных шутеров в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 вы сможете 31-го октября.

Painkiller: Hell & Damnation обзавелась точной датой релиза

Ну, дай Бог, дай Бог. Помнится, первое обезболивающее оставило очень положительное впечатление, в особенности когда вооружился колометем.

Будем ждать.

Адрес записи

Блоги
offline
1367   0   0   0

Call of Juarez - возвращение к истокам

QUOTE
Как известно, прошлогодняя Call of Juarez: The Cartel с треском провалилась в продажах. Критики разнесли шутер в пух и прах, лишив современное воплощение серии возможности развиваться. В связи с этим студия Techland решила несколько изменить свое отношение к продолжению. Сегодня польский разработчик анонсировал Call of Juarez: Gunslinger в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Новинка выйдет в следующем году, пока без указания точной даты релиза, и будет распространяться посредством сервисов цифровой дистрибуции.

...по духу Call of Juarez: Gunslinger близка к Bound in Blood. За основу игрового процесса здесь взяты трюки с огнестрельным оружием и жестокие убийства врагов. Иными словами, чем лучше стреляет игрок, тем больше очков для апгрейдов зарабатывает.

Call of Juarez возвращается к своим истокам.

Ролик:




Лично моё знакомство с серией началось с Bound in Blood, которая мне безусловно понравилась. В оригинал не играл, как собственно и в Картель, посему сравнить все три части не могу. Скажу лишь одно, если выйдет очередной добротный вестерн с достаточно вменяемым сюжетом, желательно поменьше мыльных опер аля любовный треугольники и т.п., кучей стрельбы, погонь на лошадях, взрывов динамитных шашек, ограблений поездов, истребления краснокожих и т.п. радостей, дикого американского запада, в том числе с пьянками в компании шлюх в салунах, с игрой в покер в тех же салунах и безусловно с дуэлями. Вот если такой вестерн выйдет - буду очень рад.

Адрес записи

Блоги
offline
1540   0   0   0

Супер финал м/у народного чемпионата по WoT

QUOTE
16-го сентября в Универсальном спортивном комплексе ЦСКА в Москве состоится суперфинал международного чемпионата по игре World of Tanks «Уральская сталь 2012». Пятнадцать лучших команд из Америки, Европы, России, Китая и Юго-восточной Азии сойдутся в битвах на шести картах. Призовой фонд чемпионата составляет $77 000. По словам представителей компании Wargaming, на участие в турнире было подано рекордное количество заявок. Если быть точным, в этом году свое желание сразиться за звание лучшего танкового взвода изъявили почти пять тысяч команд из тридцати четырех стран.

Проект World of Tanks признан официальной киберспортивной дисциплиной в щестнадцати странах мира.

Суперфинал международного чемпионата по World of Tanks пройдет в Москве 16 сентября

Ровно неделю спустя апосля дня танкиста. Всё правильно, что бы все были в форме, так сказать.

Адрес записи

Блоги
offline
1337   0   0   0

Даешь хардкор с самого начала

QUOTE
IO Interactive сообщила, что режим Purist Mode в Hitman: Absolution будет доступен уже при старте, без необходимости проходить игру на стандартном более простом уровне сложности.

Изначально Purist Mode не позиционировался разработчиками как базовый режим сложности, но по просьбе игроков они несколько пересмотрели свои планы.

Hitman: Absolution выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 20-го ноября. Фанаты серии наверняка будут довольны тем, что смогут начать сразу же с хардкорного режима.

Хардкорный Purist mode в Hitman: Absolution будет доступен с самого начала

В отличии от разработчиков, гнездящихся по крылом EA парни из IO Interactive за хардкор с самого начала, что не может не радовать - правильный подход. С нетерпением жду 20.11.12.

Адрес записи

Блоги
offline
1668   0   0   0

100 и более часов в мертвом космосе

QUOTE
Dead Space 3 намеревается стать куда более масштабным проектом по сравнению со своими предшественницами.

«Мне кажется, Dead Space 3 немного другая, – говорит Яра Хури. – Мы углубились в игровой процесс и в окружение. Теперь в игре есть дополнительные «бета-пути» и опциональные уровни для исследования и сбора ресурсов». «Все это напрямую связано с системой создания оружия и менеджментом ресурсов, – продолжает помощник продюсера. – Чтобы найти материалы высокого качества и сделать первоклассное оружие, игрокам необходимо будет исследовать мир».

Иными словами, у игроков будет выбор: отправиться на поиски ресурсов и неисследованных троп, растянуть прохождение сюжетной кампании Dead Space 3 на сотню с лишним часов, а потом снова отправиться в поход, но уже в кооперативном режиме, или же просто пройти игру и навсегда забыть о ней.

Прохождение Dead Space 3 может затянуться на 100 часов

Ну вот, дожили: Survival Horror превращают в песочницу. Помнится, при прохождении первой части от нахождения какой-либо комнаты с запрятанным добром в виде боеприпасов, аптечек, кредиток или наижелаемого силового узла (в особенности на высоких уровнях сложности) радости не было предела, а постоянная нехватка боеприпасов и лечащих средств мало того, что держала в постоянном напряжении, но и заставляла играть более грамотно и осмотрительно (фокусы, аля палим во все стороны приводили к неизбежномы расчленению Айзека представителями расы некроморфоф). Чтож, добро пожаловать в новый скучный казуальный песочный мир: поднапрягся чутка, расслабься: пособирай ресурсов для апгрейда, да боеприпасов, восстанови душевное равновесие и с новыми силами в бой на часок, а потом повтори описанную процедуру снова и снова 00002.gif 00002.gif 00002.gif

Адрес записи


  • Страницы:
  • 1
  • 2